04 · Patterns
기본 패턴Patterns
컴포넌트 단위를 넘어 실제 화면에서 반복되는 UI 시나리오. 폼 레이아웃, 필터링, 로딩·에러·빈 상태 등 — 한 번 정의해 모든 프로젝트에서 공유합니다.
입력 · 폼
탐색 · 구조
피드백 · 상태
기본 패턴의 역할
컴포넌트는 개별 부품, 기본 패턴은 그 부품들이 만나서 생기는 반복 가능한 조립 규칙입니다. 폼에서 라벨·도움말· 에러를 어떤 순서로 배치할지, 빈 상태에서 무엇을 보여줄지 — 이런 규칙이 모든 화면에서 같아야 일관된 경험이 됩니다.
서비스 패턴이 여정 단위(로그인·헌금 안내·마이페이지 등)라면, 기본 패턴은 여정 안에서 반복되는 작은 조립 단위입니다.